miércoles, 11 de marzo de 2009

Goge 3D

Después de un proceso de aprendizaje en cuanto a la cuestión del modelado dentro de Zbrush, este es el resultado que obtuve; en base a un modelo real (algunos lo llegarán a reconocer, o por lo menos eso espero) llegué a este modelado, todo a partir de una esfera. Decidí tratar de hacer a alguien que conozco ya que de esa manera puedo ser más crítico en cuanto a los resultados. La siguiente etapa ahora es lograr hacer un texturizado lo más realista posible. Por lo pronto dejo estas imágenes.